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Light No Fire: Hello Games spricht über Ozeane, große Boote und Crews

Hello Games beschreibt große Boote und Besatzungen für Light No Fires Ozeane. Die Voyagers-Mitteilung erläutert die gemeinsame Technik für Spieler in bewegten Räumen; konkrete LNF-Bootsregeln bleiben offen.

Ereignis: · Redaktionell eingeordnet am 06.10.2026

Offizieller Screenshot von Hello Games. Das Press-Kit nennt kein Veröffentlichungsdatum für dieses Bild. © Hello Games.

Hello Games hat seine Pläne für Wasserreisen in Light No Fire konkretisiert. Im Voyagers-Beitrag vom 27. August 2025 nennt das Studio große Boote und Besatzungen für die Ozeane seiner erdgroßen Fantasywelt. Die Erklärung steht in einer Mitteilung zu No Man’s Sky, benennt Light No Fire an dieser Stelle aber ausdrücklich.

Eine gemeinsame Reise braucht mehr als ein bewegtes Boot

Voyagers führt in NMS große Raumschiffe mit begehbaren Innenräumen ein. Hello Games erklärt daran die technische Schwierigkeit: Spieler bewegen sich innerhalb eines Raums, während dieser selbst unterwegs ist und seine Umgebung prozedural entsteht. Das Team beschreibt viel dieser Technik als gemeinsam mit Light No Fire genutzt.

Für eine Bootsbesatzung lässt sich der Zusammenhang gut einordnen. Eine Person bewegt sich relativ zum Deck, das Schiff relativ zum Meer. Gemeinsam Reisende müssen sich trotzdem in derselben Situation wiederfinden. Das ist eine Erklärung der technischen Herausforderung, keine Beschreibung bereits angekündigter LNF-Besatzungsrollen.

Ozeane ergänzen das bisherige Reisekonzept

Das offizielle Press Kit hatte Wasserreisen bereits neben Bergsteigen, Reiten und Drachenflug eingeordnet. Voyagers ergänzt diesen Überblick nun um die Größe der Boote und das gemeinsame Reisen als Crew. Damit wird die Seefahrt als eigene Gruppenaktivität greifbarer.

Die Reiseübersicht stellt die verschiedenen Fortbewegungsarten gegenüber; der Datenbankeintrag zur Erkundung bündelt die beständigen Angaben. Über die Größe einer Crew, Steuerung, Bootsherstellung oder Kämpfe auf See sagt der Beitrag nichts aus. Daraus lässt sich noch keine Anleitung zum Bau eines Schiffs ableiten.

Was bei No Man’s Sky bleibt

Die Corvettes in Voyagers sind NMS-Raumschiffe. Ihre Innenräume und Ausrüstung gehören zum vorgestellten NMS-Update. Dass technische Grundlagen geteilt werden, macht daraus keine angekündigten LNF-Baukomponenten.

Das ist derselbe Entwicklungszusammenhang, den Hello Games zuvor in Worlds Part I und II erläutert hatte.

Quellen

Zuletzt geprüft: 06.10.2026

  1. Hello Games: Voyagers developer note, 27 August 2025Hello Games · 27.08.2025
  2. Light No Fire: official press kitHello Games
  3. Hello Games: Worlds Part I developer note, 17 July 2024Hello Games · 17.07.2024
  4. Hello Games: No Man’s Sky Worlds Part IIHello Games · 29.01.2025

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